罕见的游戏发现:未发布的3D游戏男孩推荐推车

这里’s something you don’t see every day.  It’S一个非常棒的原型游戏男孩推荐游戏。它有12个小时的去,已经是302.54美元,所以它’s looking like it’赢得了一些关注…especially if it’逃亡。哎呀,它’S星球大战风格可能不会’t也伤害了价值。

罕见未发布的Gameboy推进GBA Game undimped 3D(更新:拍卖截止日期为2010年6月15日以302.54美元兑美元

来自卖家的非常有趣的信息 镰刀:

这次拍卖是由奇妙娱乐开发的未发行和未倾销的任天堂GameBoy GBA游戏。游戏从未给出了标题(或者它’埋藏在游戏代码中),但是是大约2001年,由于巨大的板伸出推车顶部,这种风格仅用于GBA的开始期间的简短’S生产。购物车是一款官方的任天堂闪存购物车。

游戏本身是GBA未发布的3D多边形空间射击游戏。非常生/未完成。我写了它们’08,但他们不知道它是什么。试图找到一个好家。你可以常规激光和大“atomic”炸弹引爆和取出大群敌人。最终你到达了“deathstar”(你以非常酷炫的方式进入(好的工作动画师)。非常像Starfox / Star Wars的那样,因为从地板和天花板上随机弹出(你必须尽量避免,当然)。一切都是在3-d中渲染。奇妙娱乐的反向有一个贴纸。我写信给他们’08,但没有人知道这个游戏被称为什么。

http://devkits.handheldmuseum.com/GB_EPROM_FlashCarts.htm
http://shiggsy.gbadev.org/section.php?s=gba

GameBoy提前未指出探索了使用3D多边形技术以效果的使用。几个3d“engine”开发的节目如“blue rose” engine.

http://www.youtube.com/watch?v=kxxX3mXSD8I&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=I4JcpKJZUxQ&feature=related

但由于各种原因,这仅导致实际发布的少数游戏,该游戏利用这些功能(完全渲染了3D多边形图形)。这次购物车的目的仍然是未知的,但它是一种独特的软件,以及它是否代表了中止的游戏,或者演示片,它代表了一个有趣的一瞥未来’在任天堂的早期发展期间’s GBA handheld.

这件作品已经在我的收藏中几年,从欧洲的收藏家获得了它。