在巨人的脚趾之间:gam3rcon

gam3rcon(2)圣地亚哥漫画是一个野兽。它’镇上最大,最巨大的巨人。然而,令人惊讶的是,脚趾之间的成长是一个叫做的事件 GAM3RCON.!!而不是凌乱的 SDCC‘S影子,gam3rcon蓬勃发展!GAM3RCON主楼赛车(1)

在某种程度上,我划伤了我的头,那里有住在圣地亚哥地区和唐的游戏玩家’参加漫画骗局。有些只是不感兴趣,或者他们’再加兴趣但不能’获得一张票。其他人会参加SDCC,但讨厌所有的炒作和人群。

那’g gam3rcon进来的地方。它’s small. It’s gaming.  It’没有漫画骗局。这是我们的第一年来检查出来,我不得不说我印象深刻了!

GAM3RCON主楼(4)好的,所以gam3rcon很小,独立…但并不是那么小。这些家伙和GALS租用五层楼的建筑物,并用疯狂的内容包装。进入后,游戏玩家走进一个古老的教堂庇护所,它被转换为与数十个Xbox 360s和PS3S的游戏。射手,战士和Dota似乎占据了现场,而驾驶模拟器被投射在墙上。

GAM3RCON复古游戏室(3)一直在,楼上是一个复古游戏室,配有Atari,NES,Snes,N64,Dreamcast,PS2和怪胎’n rad fairchild通道f!是的,那’是我停在一点的房间。

下来大厅是一个艺术画廊,有一些坚实的艺术品,如果你’感兴趣的是创造自己的艺术,我们也发现了一些涂鸦和丝绸筛选。我们提到了那些不到艺术性的人的巨大,绿色的屏幕照片展位吗?!看看我们与Benja先生的采访 8位的立体师 有关该美术馆的更多信息:

如果桌面游戏更多,桌面游戏休息室有很多。在屋顶上是披萨和喜剧。添加到那些电影放映和一堆我们可能没有的其他东西’甚至找到,和那里’适合每个人的东西。

如果你’重新考虑做圣地亚哥漫画骗局和 GAM3RCON., 我们希望你一切顺利。两者都很伟大,值得回避。作为30多岁的一个漂亮的人,我在一天内包装后伤害了。如果他们被一两周交错,我就会喜欢在两者兼而有些。是的,我知道,哭了一条河,对吗?

无论如何,我’M SOOKED在南加州有一个游戏选项。最好的,这个小型,独立的游戏骗局蓬勃发展!游戏开始!

查看下面的画廊,仔细看看gam3rcon。

手持游戏时间表

随着2000年代任天堂DS的巨大发展,手持式游戏仍然是娱乐行业内部的主要武力。今天的手持平台的成功将致力于曾经主导我们的生活的游戏,例如游戏男孩和游戏装备。智能手机应用程序的销售,PSP Go和Nintendo 3DS游戏在视频游戏整体市场中继续发挥巨大作用。多年来一直回头证明,在前往目前的手持式游戏的途中已经有很多不同的风格,而且市场部门已经到来了多远。

Milton Bradley于1979年释放了一台第一台手持式游戏设备之一,带有微孔,一台带有黑白液晶屏的大型机器。该系统包括桨式游戏和有限播放的即可推出的,导致销售额相对较差。即使它没有坚持,系统也被用作较晚的手持游戏设计师的模型。

在1980年代中期,有更多的游戏机,但没有那么突出。 Entex选择一个游戏机于1981年发布,但仍然相当大。它专为两名参与者而设计,通常在桌子上扮演,两者都可以坐下来看。该机器含有真空荧光显示器,导致了许多视力问题,并且有限的视频游戏最终对其垮台产生了重大影响。 1984年,EPOCH游戏口袋计算机为一些未来的系统设置了曲目。它有一个黑白LCD显示器,它使用墨盒。它在日本发布,但未能真正获得任何蒸汽,让市场为他人开放。

在任天堂真正转向掌上市场之前,他们开发了这场比赛&在20世纪80年代初观看。由于他们对当今当前DS线的相似性,这些平台特别有趣。单个游戏与自己的液晶屏以及时钟和警报释放。超过60比赛&由于任天堂显然,开发了腕表的标题,这显然是双屏和翻转风格格式的优势,以便今天开发他们的流行线。

当任天堂发布游戏男孩平台时,该行业于1989年革命。它的电池寿命长,以及一些可用的游戏。在原始发布后出售的超过1亿单位,任天堂继续在1990年代后期开发进步,轻盈和彩色版本。随着升级到该行,它成为历史上最长的运行视频游戏系统之一。

游戏男孩的主要竞争对手在1990年在SEGA发布了游戏装备时出现了1990年。尽管Atari(发布会上的179.95美元)和NEC(发布会上的249.99美元)(249.99美元)试图建立与任天堂的系统,但它们主要是不成功的。游戏齿轮有颜色 并且在发射时初始价格1美元的初始价格1美元的价格低廉。也推动其受欢迎程度是Sega Genesis当时广泛欢迎。

90年代中期的SEGA在1995年从SEGA释放了另一种释放。这是SEGA的粗糙补丁,当时市场上有许多其他版本。该系统是一种类似的系统,因为它实际上在创世纪产生了相同的墨盒,允许多个平台游戏使用。游牧民族在释放后被广泛忽视,导致销售差。

任天堂于1995年开发了虚拟男孩,作为第一个具有真正3D图形的视频游戏机。虽然大于大多数手持系统,但虚拟男孩仍然可以轻松地牵引。系统使用了单色显示器的LED像素,以及专门用于3D游戏的控制器。不幸的是,公众的接待非常黯淡,因为许多批评者都是丑陋的,图形是子模式。

老虎电子在1980年类似于游戏中的一系列手持标题,开始成为手持游戏行业内的力量&手表。在80年代和90年代,他们对各个流行的电影和角色游戏的个人发布变得非常成功。与其他主要控制台相比,这些单独的平台相对便宜,使它们非常受欢迎。在1990年代后期,他们开始通过开发游戏,涵盖市场的其他地区。这是第一个特征触控显示和互联网连接的手持式控制台,但最终缺乏缺乏标题。

在2000年代的早期阶段,该市场在2000年代的早期阶段饱和了较小的系统,包括诺基亚,班台和游戏公园的发布,在美国市场上都是相当不成功的。 任天堂在2004年与DS发布了第一个非GameBoy便携式设备。这有两个屏幕,包括一个触摸控制的屏幕。虽然第一次被视为失败,但该系统已继续销售数百万,并保持公司的主要产品之一。

PlayStation终于进入了2004年的法案,也释放了自己的便携式设备。 PSP最初被视为比DS更好的产品,但很长 阶段销量违反了谷物。甚至被视为竞争对手的某些竞争对手,PSP仍然做得很好,因为它仍然提供了一些不同的方面,特别是在过去十年中的更新。

今天,大部分手持式游戏行业都专注于智能手机和便携式音乐设备,如iPod触摸。智能手机开发人员提供的应用市场,如Apple和Android所允许轻松访问超越实惠的游戏。游戏的可用性从来没有比现在的手机更容易。

任天堂和Playstation已被迫在智能手机领域的广泛可用性方面真正改善他们的游戏。任天堂继续尝试并通过在未来的在线可用性中开发更多游戏,飙升3ds的最初接待。 DS本身在缓慢开始后继续取得成功,但任天堂似乎真的错过了3DS的初始价格和第一方支持,伤害了其接待。如果他们希望在长期的长途中取得DS的成功,任天堂可能需要更好的虚拟销售,以及固件更新,以帮助说服游戏玩家,不仅在智能手机上玩游戏。

文章作者: 贾斯汀泰勒

 

我们的第一个SC3!

任何某人都将助焊剂电容器放入我的本田协议之中,或者在加州南部的一群收藏家刚刚收集了一些严重的复古游戏。我的妻子琥珀,我只是参加我们的第一个 SC3 会议。对于那些对南加州南加州经典收藏家的人喜欢我来说,让我填写。一群私人收藏家汇集了一个神奇的,我的意思是怪胎’n太棒了,各种各样的复古拱廊机器和家居游戏机。每次10美元,琥珀色和我在动物园守门员,宇宙鸿中,丛林王,Paperboy,Tron,Satan等机器上有无限的游戏时间’S凹陷,甘草,汉堡时间…而这样的例子不胜枚举!

我们的最爱很容易鸣鸣 土耳其射击!!一世’d喜欢遇见发明土耳其射击的人。如果你’在这里陌生,这里’这笔交易。火鸡是抢劫银行的,你必须在屏幕上摆脱邮袋之前射击它们。当然,你可以手摇手榴弹,是的,一个“gobble”按钮。如果那不是那样’T巨大,在你死后,风扇在屏幕前吹真实的羽毛。 yup,很棒。

军阀也很棒。一世’卢旺台的一个忠实的粉丝,并将描述军阀和壁虎和4人乒乓球的快节奏混合。这似乎是地板上最受欢迎和社会互动的机器之一!伟大的机器!

我们在活动中有一点销售表。销售一些视频游戏修复工具并与其他收藏家聊天很棒。但是,我很高兴知道SC3的人们在购买和交易的荣誉系统上运作。这意味着我们没有’不得不在我们的桌子上露营,并在街机地板上花了大部分时间!

迈克肯尼迪 GameGavel.com. 做了一个漂亮的伟大的ramaffel,每个票持有人都有奖品。做得好迈克!

SC3 was a hit, and we’RE已经期待下一个!

 

清洁游戏(外部)

游戏清洁提示:恢复复古游戏盒的外部


我们都知道寻找复古视频游戏的快乐。也许它’s one you’我想玩很长时间,或者也许是你’终于追捕了一个超级稀有的集合。不幸的是,20岁以上的旧游戏很少有顶级状况。一世’d喜欢过一些提示,以清洁复古游戏推车的外面。 (如果你想清理游戏’在里面的联系人,看看我们的 内部清洁指南。)

I’如果不是数千个NE,SNE,N64,Genesis和其他复古的游戏盒,那就清洁了数百个。虽然这通常意味着快速接触,很多次’涉及超级广泛的标记,污垢和贴纸去除。墨菲’法律表明,游戏令人罕见的是,有人越有人会在标签上放置一个名字,贴纸或其他一些恐怖。无论如何,通过审判&错误,与同伴玩家,收藏家,游戏商店所有者和典当商店的人交谈,我觉得我’已经学会了很多。一世’m总是对您的提示和建议开放。本指南涵盖了一些智慧’沿着方式了解到。一如既往地,在尝试清洁稀有游戏之前,按照自己的风险进行,并进行研究和安全测试。

开幕游戏

首先,能够开放游戏方便。这一般不是100%必要的,但如果你在游戏之间的裂缝中有污垢,它就会毫无疑问’壳体等。另外,如果您想要更改视频游戏的电池,这非常有用,以重新获得保存的游戏功能。如果您是收藏家,您需要两种主要位。这两位都适合您的标准螺丝刀手柄。此外,可以在我们的游戏中购买游戏打开安全位 eBay.商店.

3.8mm游戏安全位 允许您打开原始的8位NES,SNES,N64和游戏男孩游戏盒。如果你’再说一所古老的学校任天堂游戏收藏家,这是一个必须拥有的。

4.5mm游戏安全位 允许您打开Super Nintendo,Nintendo 64和Game Cube Consoles。此外,它将允许您打开SEGA控制台和SEGA Genesis&Mega Drive Game Cartridges。

清理游戏外面

首先是第一件事,抓住几个抹布和你最喜欢的清洁用品。像你一样’环顾四周,这里’s what I suggest:

工具

  • r
  • 老牙刷
  • 吹风机
  • 安全位
清洁用品

  • 风潮
  • 魔术橡皮擦
  • 擦酒
  • goo走了

去除污垢:用Windex或一些类似的清洁剂喷洒抹布,然后开始擦洗塑料。只是小心不要弄湿游戏’标签。如果标签本身是脏的,您仍然可以尝试清洁(警告)。如果标签仍然有其光泽,你’ll可能没问题。如果它’更多的是一个磨损和褪色的哑光饰面,特别小心。哦,是的,你可以使用干燥或略微湿润的旧牙刷来清洁灰尘,砂砾牢得达到墨盒上的地方。

去除魔术标记: 它’很常见的是找到一个人’在旧游戏的魔术标记写的名字。人们这样做是为了防止游戏在困境中混淆等,但它’现在一个大眼睛疼。您的主要两个用于删除魔术标记的工具是魔术橡皮擦和摩擦酒精。

魔术橡皮擦: If you’使用魔术橡皮擦,轻轻润湿它,然后开始擦洗。由于这基本上是一个专门的海绵,因此小心不要让水从海绵到可能损坏的东西。

擦酒: 如果你’重新使用摩擦酒精,只是滋润抹布的区域,并开始摩擦墨水/标记覆盖区域。给定时间,这两种方法应删除大多数标记,可能是附近的任何污垢。

去除贴纸& Tape:很多游戏商店&租赁场所将贴纸放在游戏中。处理这些可能是清洁游戏最糟糕的部分。用贴纸拆卸时,请使用额外的小心(和一定的耐心)。以下是一些用于删除贴纸的方法:

剥& Scream:嗯,这是明显的方法,绝对是最糟糕的方法。有点喜欢起飞救济援助,你可以抓住那个贴纸,快速剥离它,并祈求最好的。如果贴纸在标签上,建议额外的祷告,因为祷告是关于唯一阻止这种方法摧毁游戏的事情’下面的标签。实际上,你应该’除非贴纸位于游戏的安全区域,否则使用此方法’s plastic.

风潮:使用Windex,您可以轻松滋润贴纸的表面。让它坐一两分钟。 Windex应该随着时间的推移软化贴纸,让你用指甲刮掉它。请注意,如果贴纸在游戏上,这种方法是额外的风险’标签。此外,它显然没有’在防水贴纸上工作,乙烯基贴纸等。

吹风机:事实证明,吹风机(阿卡在人 - 说话中“heat guns”)对于去除贴纸非常令人敬畏。这个想法是使用热空气来加热贴纸。贴纸’S胶水通常开始在加热时软化和放松。完成后才正确,这意味着你’LL希望能够简单地加热并剥离贴纸。这里的诀窍是耐心。顽固的贴纸可能需要被加热,部分剥离,重新加热,剥离一点,再加热等。由于旧货店似乎使用包装胶带捆绑物品,因此这种方法也非常适合去除那种材料。

goo走了:一旦贴纸关闭,它’是时候摆脱任何贴纸残留物。 goo走了很大。只需略微向您的清洁布施加一下,开始工作。

如果你 haven’已经,看看我们的 YouTube videos for cleaning &修复提示。如果你想清理你的游戏’■内部联系人,查看我们的 内部清洁指南。好运的好运’重新恢复您的复古游戏集,快乐复古游戏!

你的方法?

我希望本指南将为您提供一些清洁墨盒的视频游戏集合的想法。如果您对本指南有任何清洁提示或建议,请发送消息或发表以下评论,我’LL很乐意添加它们。

与任何指导一样,实验并找出适合您的工作。随时查看视频游戏博物馆 亚马逊eBay. 罕见的老式游戏商店和 弹药筒开口位。大多数人,幸福收集和玩得开心!

罕见的游戏展示:NES测试站&一个梦幻般的Atari展示

以下是eBay最近出售的一些宝石…

动作52在带手动的框中 (减号封面)在eBay上以$ 290.11美元出售。

任天堂NES测试站 在2011年3月12日出售,以430.92美元在eBay上。

任天堂游戏& Watch Green House 在eBay英国出售2011年3月14日为670.00英镑。

商店为Atari Game Cartridges展示 在2011年3月22日出售,以660.01美元在ebay上。 eBay卖家 月亮馅饼 description.

亚克力前部,两个滑动门背面,atari图形在两侧,八个划分的隔间,测量5 5/8″ by 8 1/4″.

由纤维板和刨花板制成…。虽然仍然处于非常良好的可用形状,但仍显示正常年龄和磨损。边缘有几个叮当声,丙烯酸前面的划痕,拐角处的磨损和滑动门有时难以滑动。

总测量为19 1/4″ high, 24 1/4″ wide and 9 1/2″ deep.

 

罕见的游戏展示:Xerox Alto Computer,M82,Racermate推车& More

你会支付30,000美元的电脑吗?任天堂促销商品如何为2,500美元?收藏家喜欢eBay,过去几周’销售表明这很好。以下是我最喜欢的活动和最终罕见的eBay上的稀有视频游戏项目。

eBay.上有趣的物品

罕见的鸣叫空间入侵者肌肉自行车竞标是40.00美元,剩余少于一天。嗯,怎么样’这是有史以来最棒的事情吗?

任天堂 Nes Mike Tyson Punchout Standee 1988竞标是51.00美元,剩余时间不到一天。那’因为其中一个是自从其中之一的不好 在2009年出售 for $445.00.

超级马里奥兄弟睡袋竞标只有8.00美元,剩下一天。

任天堂超卓突发M36R促销招标的世界目前为143.39美元,剩余一天。

…这是托马斯A. Schutz Co.制造的超级系列…标志在双方都有Nintendo世界,除了一侧亮起,另一边没有。所以我认为这可能是一个商店窗口来点燃外面,能够从内部读取它。…标志测量为36 1/2″ long, 16″ tall, and 6″ deep.

任天堂 DS霓虹灯标志开始出价是50.00美元。

任天堂控制器配件竞标的超级椅子目前$ 100.00,剩余4天。

超导体挑战II起价为9.99美元的投标。

n Super Stars 5游戏商店显示 现在购买它$ 499.99,我’怀疑这将销售。但是,它’在他们的盒子里展示你最喜欢的5场NES游戏的一种无可责的令人敬畏的方式。

eBay.上的结束项目

项目网球动物(Kinectimals)Kinect *** 11月4日罕有的***罕见为212.50美元。

2010年11月3日销售的超导体挑战II售价211.38美元。此批次还包括顶部装载器NE以及用于超导卡车的控制器适配器。

任天堂 Mario 1988 Media Kit稀有原始薄荷售价11月2日,以115.39美元。

1988年11月1日销售的超级马里奥兄弟塞尔达枕套仅需3.99美元。

任天堂 M82售货亭于2010年10月20日出售,2,500.00美元。

Xerox Alto Vintage Computer System于2010年10月17日出售,以30.1000.00美元。是的,那’s正确键入。这台电脑卖了三万美元!

您正在查看一个系统完成,从不商业地销售Xerox alto。这是所有现代计算的祖父。首先在1973年制作,在它之前就是’s time, including:

1)完整以太网网络

2)3键鼠标(首先在非DARPA计算机中)

3)全页肖像CRT

4)图形用户界面

5)第一个wysiwyg字处理器

6)第一个集成的电子邮件应用程序

7)第一个基于图形网络的计算机游戏(Alto Trek!)

8)第一个WYSIWYG集成电路设计软件

9)第一次实施SmallTalk开发环境

10)位映射的图形,菜单’s, icons, the “folder”存储储存等隐喻….

11)可拆卸存储–2.5兆字节(是的,兆字节!)

1980年10月13日销售的PAC MAN电话电话,价格为29.99美元。

任天堂1988年媒体套件罕见的复古原装薄荷厂于2010年10月12日出售,价格为122.43美元。

任天堂游戏男孩训练模块复古罕见的薄荷销售2010年10月12日,价格为77.82美元。

罕见的游戏展示:Atari VCS“POP” Store Kiosk

如果你’像我一样,认为复古视频游戏售货亭是最酷的,那么atari“POP”售货亭可能是凉爽的王。

阿塔利VCS Pop经销商演示亭1981 1982

卖方询问1,400美元或最佳优惠。当然,这种物品为当地的拾取或货运提供了自身。

本机来自1981年左右,是Atari 2600店内“POP”购买点显示演示者。阿塔利 ’S营销早期认可,拥有店内存在,如显示,演示系统,宣传册机架等很重要,以维持其在视频游戏市场中的领导力。 Atari提供了其授权销售中心,并以每一种可想到的营销产品形式提供。*

ATARI VCS POP经销商KIOSK服务手册*对于Atari VCS POP描述POP如下所示:

流行音乐是一个微计算机,使用户能够选择安装在PCB上的任何ATARI ROM盒,并在预定的时间段内播放。

这个单位内置了一个令人难以置信的41场比赛,这不仅仅是一个巨大的巨大性,而且是一个非常令人印象深刻的亭子。 (请注意,Nintendo M-82可以切换出12场比赛。)

*使用的使用信息 阿塔利museum.com.